Итальянский скульптор [B]Франко Реккья (Franco Recchia)[/B] работает со старыми компьютерными деталями, превращая их в оригинальные модели известных мегаполисов.
Сейчас игроманы крутят носов после выхода какой-нибудь игры, говорят: «нереалистично нарисовано!» А еще не так давно все с огромным удовольствием рубились в видеоигры на 80-мибитных приставках и были весьма этим довольны. А художник Патрик Жан (Patrick Jean) создал ролик Pixel, который показывает, что бы были, если бы в наш трехмерный мир вдруг начал жить по законам 8-битных игр.